KHRONOS · Responsive Design · UX / UI · Work OS

Rediseñando la gestión de proyectos de software desde adentro

Plataforma interna multi-rol diseñada para la Gerencia de Sistemas de Salud Digna, que hace del proceso correcto el único camino posible: desde la requisición hasta el cierre en producción.

UX Research Design Thinking Responsive Design Enterprise Salud Digna 2025
Ver Prototipo
Año 2025–2026
Duración 5+ meses
Rol UX/UI Lead Designer
Herramientas Figma
Sistema de Gestión de Proyectos -Khronos

EL PROBLEMA

La Gerencia de Sistemas coordinaba proyectos de software con herramientas genéricas que no reflejaban la realidad del proceso ni los roles involucrados

Cinco roles distintos — Product Owner, Consultor de Producto, Diseñador UX, Desarrollador y QA Tester — operaban con criterios de aceptación implícitos, sin visibilidad cruzada y con comunicación distribuida en chats y correos. El resultado era entregas que llegaban a producción con defectos, retrabajo constante y responsabilidades difusas cuando algo fallaba.


LA SOLUCIÓN

Khronos: un sistema que hace del proceso correcto el único camino posible

Product Owner

Compuertas de aprobación obligatorias

Tres gates secuenciales — aprobación de requisitos, aprobación de diseño y autorización a producción — que solo el PO puede desbloquear. Ningún equipo puede saltarse la fase anterior.

Tablero PO -Aprobaciones

Criterios de Aceptación

Inmutables tras aprobación del PO

Una vez que el PO firma los criterios de aceptación, quedan bloqueados con atribución completa. Nadie puede modificarlos sin iniciar una nueva revisión trazable.

Criterios firmados · Estado bloqueado

Diseñador UX

Bandeja de discrepancias con hilo por tarea

El diseñador visualiza las discrepancias entre diseño y desarrollo en tarjetas Figma con hilos de comentarios por tarea, directamente en su tablero de trabajo.

En Diseño · Tab Discrepancias

Desarrollador

Estimación obligatoria con alertas de desviación

Ninguna tarea puede aceptarse sin estimación previa. El sistema lanza alertas automáticas cuando el tiempo real supera en 50% lo estimado.

Tablero Dev · Sin estimar / Listo para Dev

QA

Panel de pruebas con tabs por estado de tarea

QA trabaja con tabs específicos: Pendiente de prueba, En prueba, Aprobado y Regresión — cada uno mostrando solo las tareas relevantes al estado desde la perspectiva del tester.

Panel QA · Estados de prueba

Cierre y Garantía

Acta de cierre con 4 firmas y contador de 90 días

El ciclo de vida termina con un Acta de Cierre con firmas digitales de los 5 roles y un contador de garantía de 90 días. El estado "Cerrado" es automático, nunca manual.


Acta de Cierre · Garantías activas

CONTEXTO

Las herramientas genéricas no reconocen roles ni procesos específicos

Imagina esto: un desarrollador empieza a codificar una funcionalidad basándose en criterios de aceptación anotados en un chat de WhatsApp o en un documento de Word. Dos semanas después, el diseñador señala que el flujo no corresponde a los diseños aprobados. El PO no tiene registro de qué versión de los criterios fue la definitiva. El proyecto regresa tres pasos y nadie puede establecer con certeza quién aprobó qué.

"Llegamos a producción con defectos que ya habíamos identificado en diseño, pero no había una forma clara de bloquear el avance si algo no estaba aprobado."
— Entrevista con Diseñador UX, Gerencia de Sistemas · Salud Digna

Como Líder de Diseño UX en la Gerencia de Sistemas, conocía de primera mano las fricciones del proceso. Eso me permitió abordar la investigación con empatía real y con hipótesis concretas que validar — no supuestos genéricos sobre "falta de comunicación".

Khronos nació de la pregunta:¿qué pasaría si el sistema mismo hiciera imposible saltarse un paso crítico?


INVESTIGACIÓN

Liderar el descubrimiento desde adentro del equipo

Realicé entrevistas individuales con los cinco roles clave del proceso, complementadas con observación contextual directa. El acceso al equipo me permitió recopilar evidencia de primera mano sobre los puntos de quiebre del flujo actual — sin intermediarios y con confianza establecida.

Mapa de Afinidad: 6 clusters temáticos

Agrupé los hallazgos de las entrevistas en seis clusters que definen los problemas centrales del proceso:

Criterios ambiguos
  • Requisitos definidos verbalmente
  • Sin versión "oficial" de criterios
  • Cambios de alcance sin trazabilidad
Visibilidad fragmentada
  • Cada rol usa su propia herramienta
  • Sin estado centralizado del proyecto
  • El PO desconoce avances en tiempo real
Comunicación dispersa
  • Decisiones clave en WhatsApp y correo
  • Sin contexto al retomar proyectos
  • Hilos de comentarios no vinculados a tareas
Procesos sin compuertas
  • Dev avanza sin diseño aprobado
  • QA recibe builds incompletas
  • Producción sin autorización explícita
Retrabajo y regresiones
  • Discrepancias diseño-implementación tardías
  • Sin registro de defectos resueltos
  • Bugs reaparecen en iteraciones siguientes
Cierre indefinido
  • Sin criterio formal de "proyecto terminado"
  • Garantías no monitoreadas
  • Responsabilidad post-lanzamiento difusa

Análisis comparativo: Herramientas existentes vs. necesidades reales

Evaluamos Jira, Linear y Monday contra los procesos internos para identificar por qué ninguna herramienta comercial era suficiente:

🤔

La primera pregunta que nos hicimos fue: ¿Por qué construir si podemos comprar? Evaluamos tres plataformas líderes. Aquí está lo que encontramos.

Capacidad requerida Jira / Linear Monday Khronos
Criterios de aceptación con autoría bloqueada por rol No nativo No nativo Nativo
Compuertas obligatorias de PO que bloquean avance Configurable con scripts Parcial Nativo
Estimación desglosada por componente y rol Nativo
Bandeja diferenciada por rol (Diseñador vs Dev vs QA) Vistas personalizadas Filtros manuales Por diseño
Acta de cierre con firmas digitales por rol Nativo
Período de garantías con bugs de producción priorizados Nativo
Costo de adopción (sin configuración) Bajo Bajo Inversión inicial mayor
Criterios de aceptación con autoría bloqueada por rol
Jira / Linear
No nativo
Monday
No nativo
Khronos
Nativo
Compuertas obligatorias de PO que bloquean avance
Jira / Linear
Con scripts
Monday
Parcial
Khronos
Nativo
Estimación desglosada por componente y rol
Jira / Linear
Monday
Khronos
Nativo
Bandeja diferenciada por rol (Diseñador vs Dev vs QA)
Jira / Linear
Vistas
Monday
Filtros
Khronos
Por diseño
Acta de cierre con firmas digitales por rol
Jira / Linear
Monday
Khronos
Nativo
Período de garantías con bugs de producción priorizados
Jira / Linear
Monday
Khronos
Nativo
Costo de adopción (sin configuración)
Jira / Linear
Bajo
Monday
Bajo
Khronos
Mayor

DEFINICIÓN

Anclar las decisiones de diseño en personas reales del equipo

Creé personas compactas basadas en los cinco roles del proceso. No son arquetipos genéricos: son representaciones directas de las personas con quienes trabajé, con sus métricas de éxito personales y sus frustraciones centrales.

Product Owner

Carlos Mendoza

Necesita trazabilidad total de decisiones y que nadie avance sin su aprobación explícita en cada gate.

Consultora

Sofía Ramírez

Necesita un tablero que le muestre el estado real de sus proyectos asignados sin depender de actualizaciones manuales del equipo.

Diseñador UX

Diego Torres

Necesita que los criterios de diseño aprobados sean inmutables y que las discrepancias queden vinculadas a las tareas específicas.

Desarrollador

Andrés Vega

Necesita claridad sobre qué tareas están listas para desarrollar y no recibir cambios de alcance una vez iniciada la estimación.

QA Tester

Valentina Cruz

Necesita recibir builds completas con criterios de aceptación documentados, sin tener que rastrear qué versión probar.

Journey Map: Fricciones detectadas antes de Khronos

El Journey Map del estado actual mostró con precisión dónde se rompía el proceso inter-rol: los momentos más críticos eran el paso de requisitos a diseño (sin criterios formalizados), el paso de diseño a desarrollo (sin aprobación bloqueante) y el paso a producción (sin autorización explícita del PO).

Rol Creación Análisis Diseño Desarrollo Testing Cierre
CM
Crea el proyecto y asigna al equipo por correo o reunión. Recibe el req por correo. Aprueba verbalmente o por chat.
Sin registro formal
Se entera del avance del diseño cuando alguien le manda el link de Figma por WhatsApp.
Sin visibilidad
Sin participación en esta fase Recibe solicitud de cierre sin resumen de QA ni historial de bugs.
Aprueba a ciegas
Firma un Word por correo. No hay cadena de custodia auditable.
Cierre informal
SR
Sin participación en esta fase Escribe requerimientos y criterios en un documento Word compartido. No sabe si Diego está usando la versión correcta de los criterios.
Sin fuente única
Se entera del desvío de estimación cuando ya empezó el desarrollo. No puede renegociar.
Desvío tardío
No sabe si QA está probando contra los criterios que ella definió. Participa en la revisión final si es convocada.
DT
Sin participación en esta fase Sin participación en esta fase Diseña en Figma y manda el link a Dev sin esperar confirmación del PO. El PO pide cambios después de que Dev ya implementó. Re-trabajo.
Re-trabajo evitable
Sin participación activa en esta fase Sin participación activa en esta fase
CV
Sin participación en esta fase Sin participación en esta fase Sin participación en esta fase Recibe el req y estima sin conocer la expectativa de la Consultora. Avanza sin estándar de "terminado".
Sin referencia de estimación
Recibe bugs de QA. Algunos son trabajo incompleto, no defectos reales.
Sin DoD acordada
Corrige bugs de producción cuando le avisan, sin prioridad definida.
VC
Sin participación en esta fase Sin participación en esta fase Sin participación en esta fase Sin participación en esta fase Prueba contra un Word desactualizado. No puede distinguir bugs reales de trabajo incompleto.
Sin fuente única de criterios
Reporta bugs en producción al backlog general. Tardan meses en atenderse.
Sin responsable ni prioridad
Tensión del proceso
😐Neutral
🙂Baja
😟Media
😫Alta
😡Muy alta
😫Alta
Oportunidad de diseño
CreaciónFlujo guiado de 3 pasos con equipo inteligente
AnálisisCriterios en sistema · bloqueados al aprobar · fuente única
DiseñoStrip visual de aprobación · botón bloqueado hasta PO aprueba
DesarrolloEstimación obligatoria 2×2 · alerta al superar 50% · DoD 5 puntos
TestingCriterios de solo lectura · timestamp por verificación · DoD como guardia
CierreActa de cierre con 4 firmas · garantías 90 días · bugs a Dev con prioridad alta
CM
Carlos Mendoza · Product Owner

Creación

Crea el proyecto y asigna al equipo por correo o reunión.

Análisis

Recibe el req por correo. Aprueba verbalmente o por chat.
Sin registro formal

Diseño

Se entera del avance del diseño cuando alguien le manda el link de Figma por WhatsApp.
Sin visibilidad

Desarrollo

Sin participación en esta fase

Testing

Recibe solicitud de cierre sin resumen de QA ni historial de bugs.
Aprueba a ciegas

Cierre

Firma un Word por correo. No hay cadena de custodia auditable.
Cierre informal

SR
Sofía Ramírez · Consultor de Producto

Creación

Sin participación en esta fase

Análisis

Escribe requerimientos y criterios en un documento Word compartido.

Diseño

No sabe si Diego está usando la versión correcta de los criterios.
Sin fuente única

Desarrollo

Se entera del desvío de estimación cuando ya empezó el desarrollo. No puede renegociar.
Desvío tardío

Testing

No sabe si QA está probando contra los criterios que ella definió.

Cierre

Participa en la revisión final si es convocada.

DT
Diego Torres · Diseñador UX

Creación

Sin participación en esta fase

Análisis

Sin participación en esta fase

Diseño

Diseña en Figma y manda el link a Dev sin esperar confirmación del PO.

Desarrollo

El PO pide cambios después de que Dev ya implementó. Re-trabajo.
Re-trabajo evitable

Testing

Sin participación activa en esta fase

Cierre

Sin participación activa en esta fase

CV
Carlos Vega · Desarrollador

Creación

Sin participación en esta fase

Análisis

Sin participación en esta fase

Diseño

Sin participación en esta fase

Desarrollo

Recibe el req y estima sin conocer la expectativa de la Consultora. Avanza sin estándar de "terminado".
Sin referencia de estimación

Testing

Recibe bugs de QA. Algunos son trabajo incompleto, no defectos reales.
Sin DoD acordada

Cierre

Corrige bugs de producción cuando le avisan, sin prioridad definida.

VC
Valentina Cruz · QA Tester

Creación

Sin participación en esta fase

Análisis

Sin participación en esta fase

Diseño

Sin participación en esta fase

Desarrollo

Sin participación en esta fase

Testing

Prueba contra un Word desactualizado. No puede distinguir bugs reales de trabajo incompleto.
Sin fuente única de criterios

Cierre

Reporta bugs en producción al backlog general. Tardan meses en atenderse.
Sin responsable ni prioridad

Tensión del proceso y oportunidad de diseño

Creación

😐 Neutral — Flujo guiado de 3 pasos con equipo inteligente

Análisis

🙂 Baja — Criterios en sistema · bloqueados al aprobar · fuente única

Diseño

😟 Media — Strip visual de aprobación · botón bloqueado hasta PO aprueba

Desarrollo

😫 Alta — Estimación obligatoria 2×2 · alerta al superar 50% · DoD 5 puntos

Testing

😡 Muy alta — Criterios de solo lectura · timestamp por verificación · DoD como guardia

Cierre

😫 Alta — Acta de cierre con 4 firmas · garantías 90 días · bugs a Dev con prioridad alta

Journey Map: flujo pre-Khronos — 5 roles × 6 fases del proceso.

IDEACIÓN

Traducir las preguntas de diseño a decisiones

De la pregunta de diseño a la decisión

1

¿Cómo podríamos...?

Hacer que cada rol sepa en tiempo real en qué fase está cada req y quién tiene la acción pendiente

⌄

Ideas generadas

Dashboard global con todos los proyectos y estados

Seleccionada

Bandeja personalizada por rol con strip visual de estado en cada card

Canal de Slack con actualizaciones automáticas por proyecto
Email diario con resumen de pendientes por rol
→

Decisión de diseño

Seleccionada

Bandeja personalizada donde el estado del req es visible en la card — sin abrir nada. El strip cambia de color según la fase: sin acción, esperando PO, aprobado.

→

¿Por qué esta y no las otras?

El dashboard global muestra demasiada información a roles que no la necesitan. El correo y Slack son canales externos que perpetúan el problema original — la información vive fuera del sistema. La bandeja personalizada es la única opción que concentra visibilidad y acción en el mismo lugar.
2

Garantizar que los criterios acordados no puedan modificarse después de la aprobación del PO

⌄

Ideas generadas

Notificación al equipo cuando alguien modifica un criterio
Log de cambios visible para todos los roles

Seleccionada

Criterios bloqueados e inmutables al aprobarse — ningún rol puede editarlos

Proceso de solicitud de cambio con aprobación del PO
→

Decisión de diseño

Seleccionada

Los criterios quedan en modo solo lectura para todos los roles al recibir la aprobación del PO. Muestran atribución, fecha y quién los aprobó. No hay excepción.

→

¿Por qué esta y no las otras?

La notificación y el log asumen que alguien va a revisar el historial — son controles reactivos. En un sistema clínico el contrato funcional no puede depender de que alguien detecte un cambio no autorizado. El bloqueo estructural es la única solución que no requiere vigilancia.
3

¿Cómo podríamos...?

Hacer que saltarse una aprobación sea estructuralmente imposible, sin depender de la disciplina del equipo

⌄

Ideas generadas

Recordatorio automático al PO cuando hay solicitudes pendientes
Regla de negocio documentada en el manual de procesos

Seleccionada

Botones de avance deshabilitados hasta que el PO apruebe — con guard explicativo visible

Reunión semanal obligatoria de revisión con el PO
→

Decisión de diseño

Seleccionada

3 compuertas en el flujo donde el sistema bloquea el avance hasta recibir aprobación. El botón muestra el motivo del bloqueo — no desaparece, informa.

→

¿Por qué esta y no las otras?

Los recordatorios y las reuniones son controles culturales — funcionan mientras todos cooperan. El manual de procesos no tiene efecto cuando el trabajo presiona. Solo el bloqueo estructural garantiza que el proceso se sigue cuando la disciplina falla.
4

¿Cómo podríamos...?

Alertar sobre desvíos de estimación antes de que el trabajo comience, no cuando ya es tarde

⌄

Ideas generadas

Reporte semanal de desvíos de estimación para el Consultor

Seleccionada

Estimación obligatoria antes de aceptar · comparativa en tiempo real · alerta automática al superar 50%

Reunión de estimación entre Consultora y cada rol antes de iniciar
Límite máximo de horas configurado por Consultor
→

Decisión de diseño

Seleccionada

Bloque de estimación desglosada obligatorio al aceptar una tarea. Muestra la estimación del Consultor al lado. Si el desvío supera el 50%, la alerta aparece antes de confirmar.

→

¿Por qué esta y no las otras?

El reporte semanal llega después de que el problema ya existe. La reunión previa agrega fricción al proceso. El límite fijo no contempla la variabilidad real de cada req. La alerta en el momento de estimar es el único mecanismo que interviene exactamente cuando aún es posible tomar decisiones.
5

¿Cómo podríamos...?

Definir un estándar de "terminado" que todos los roles entiendan igual y que el sistema verifique antes de avanzar

⌄

Ideas generadas

Definición de "terminado" en el manual de procesos del equipo

Seleccionada

Checklist de Definition of Done con 5 puntos obligatorios — botón de envío bloqueado hasta completarlos

Revisión de código obligatoria entre pares antes de enviar a QA
QA define sus propios criterios de recepción por req
→

Decisión de diseño

Seleccionada

DoD con 5 puntos que Dev debe verificar antes de enviar a QA. El botón "Enviar a Testing" está deshabilitado hasta completar el checklist. Badge "DoD completa" visible para QA.

→

¿Por qué esta y no las otras?

El manual no tiene efecto bajo presión. La revisión entre pares agrega carga sin garantía de que QA recibe trabajo completo. Que QA defina sus criterios desplaza la responsabilidad al lugar equivocado. La DoD en el sistema es el único mecanismo que verifica antes de que el trabajo cruce la frontera entre Dev y QA.
6

¿Cómo podríamos...?

Garantizar que cada entrega a producción tenga una cadena de custodia auditable y formalmente firmada

⌄

Ideas generadas

Documento Word firmado por el PO y archivado en SharePoint
Correo de confirmación con copia a todos los involucrados

Seleccionada

Acta de cierre generada automáticamente con 4 firmas digitales + garantías de 90 días activadas en el sistema

Checklist de cierre manual completado por el Consultor
→

Decisión de diseño

Seleccionada

Al autorizar producción el sistema genera el acta automáticamente, activa 90 días de garantía y asigna bugs a Dev con prioridad alta. El cierre es automático al día 90.

→

¿Por qué esta y no las otras?

El Word en SharePoint puede perderse, modificarse o simplemente no encontrarse en una auditoría. El correo no tiene valor jurídico ni estructura verificable. Solo un acta generada por el sistema — con timestamps, firmas digitales y estado inmutable — crea una cadena de custodia que puede presentarse ante cualquier instancia regulatoria.

De los puntos de dolor a decisiones de diseño trazables

Ciclo de vida del proyecto: 4 estados mutuamente excluyentes

Una de las decisiones de diseño más importantes fue establecer estados del proyecto que no pudieran coexistir, eliminando la contradicción de "cerrado hoy + 78 días de garantía restantes".

En Proceso

Desarrollo activo, gates pendientes

→

En Producción

Lanzado · Garantías activas (90 días)

→

Garantías vencidas

Día 90+ · Sin soporte activo

→

Cerrado

Estado automático, nunca manual

Arquitectura de información por rol

El mapa del sistema se organizó por rol, no por módulo: cada usuario tiene un punto de entrada único y solo accede a las secciones relevantes para su función en el proceso.

Khronos — estructura por rol

Product Owner
Dashboard
  • Estado proyectos
  • Alertas pendientes
  • Chips por fase
Aprobaciones
  • Aprobar req
  • Aprobar diseño
  • Autorizar prod.
Nuevo proyecto
  • Paso 1 - info
  • Paso 2 - equipo
  • Paso 3 - confirmar
Consultor
Tablero Consultor
  • Lista de reqs
  • Filtros por estado
  • FAB nuevo req
Detalle del Req
  • Descripción
  • Criterios
  • Versiones / docs
Solicitar aprobación
  • Notificar avance
  • Enviar al PO
Diseñador UX
Mi Workspace
  • Bandeja
  • En diseño
  • Entregados
Detalle del Req
  • Estimación
  • Criterios (solo lectura)
  • Link Figma
Enviar a Dev
  • Strip ámbar / verde
  • Bottom sheet confirmación
Desarrollador
Mi Board
  • Listas para dev
  • En progreso
  • En QA / completadas
Detalle Tarea
  • Estimación 2×2
  • DoD 5 puntos
  • Notas para QA
Enviar a testing
  • Guard de DoD
  • Notifica a QA
QA & Tester
Mi Panel QA
  • Listas para QA
  • En prueba
  • Con bugs / aprobadas
Verificación
  • Criterios (solo lectura)
  • Reporte de bugs
  • Aprobar funcionalidad
Cierre y garantías
  • Solicitar autorización
  • Panel garantías 90d
Product Owner ⌄
Dashboard
  • Estado proyectos
  • Alertas pendientes
  • Chips por fase
Aprobaciones
  • Aprobar req
  • Aprobar diseño
  • Autorizar prod.
Nuevo proyecto
  • Paso 1 - info
  • Paso 2 - equipo
  • Paso 3 - confirmar
Consultor ⌄
Tablero Consultor
  • Lista de reqs
  • Filtros por estado
  • FAB nuevo req
Detalle del Req
  • Descripción
  • Criterios
  • Versiones / docs
Solicitar aprobación
  • Notificar avance
  • Enviar al PO
Diseñador UX ⌄
Mi Workspace
  • Bandeja
  • En diseño
  • Entregados
Detalle del Req
  • Estimación
  • Criterios (solo lectura)
  • Link Figma
Enviar a Dev
  • Strip ámbar / verde
  • Bottom sheet confirmación
Desarrollador ⌄
Mi Board
  • Listas para dev
  • En progreso
  • En QA / completadas
Detalle Tarea
  • Estimación 2×2
  • DoD 5 puntos
  • Notas para QA
Enviar a testing
  • Guard de DoD
  • Notifica a QA
QA & Tester ⌄
Mi Panel QA
  • Listas para QA
  • En prueba
  • Con bugs / aprobadas
Verificación
  • Criterios (solo lectura)
  • Reporte de bugs
  • Aprobar funcionalidad
Cierre y garantías
  • Solicitar autorización
  • Panel garantías 90d

DISEÑO

Diseñando para reducir fricción sin eliminar rigor

Comencé con sketches de flujos clave por rol, priorizando acceso rápido al estado actual de cada proyecto y claridad sobre la acción disponible. La regla de diseño central: si un usuario no puede hacer algo, el sistema debe explicarle por qué — nunca simplemente ocultar el botón.

Partí de wireframes de baja y media fidelidad en Figma y desde ahí construí el prototipo interactivo completo.

Wireframes de media fidelidad — 8 pantallas por rol 🔍 Ver en tamaño completo

Wireframes low-fi en Figma — estructura y jerarquía visual por rol.

Wireframes de media fidelidad — 8 pantallas por rol 🔍 Ver en tamaño completo

Wireframes mid-fi en Figma — estructura y jerarquía visual por rol.

Sistema visual: claridad funcional sobre estética

El sistema visual de Khronos prioriza la legibilidad del estado sobre la belleza. Las decisiones principales:

Color como señal de estado: Azul primario (#0091D6) para acciones principales, gris neutro para estados inactivos, rojo contenido para alertas de desviación. Sin color decorativo.

Tipografía Inter: Elegida por legibilidad a densidades de información alta — el sistema maneja muchas tareas simultáneas por tablero.

Tabs con estado visible: Cada rol navega su tablero con tabs que muestran contadores de tareas pendientes, haciendo visible la carga de trabajo sin necesidad de abrir cada sección.

Gates como componentes bloqueantes: Los gates de aprobación tienen un patrón visual consistente — siempre accesibles desde la vista PO, siempre bloqueantes para los demás roles hasta aprobación.

Design System Khronos Design System Khronos 🔍 Ver en tamaño completo

Sistema de Diseño de Khronos


ITERACIONES

Refinando a partir de evidencia real del equipo

Realicé pruebas de usabilidad moderadas con los cinco roles del equipo, evaluando los flujos críticos: aprobación de requisitos por el PO, revisión de discrepancias por el diseñador, estimación y aceptación de tareas por el desarrollador, y registro de pruebas por QA.

01

Estados de tarea por perspectiva de rol

Problema detectado: Los estados mostrados en el tablero del desarrollador incluían "En Revisión", que es un estado de la perspectiva del QA, no del Dev. 3/5 usuarios del rol Dev interpretaban mal su estado de trabajo.

Iteración: Mapeé exhaustivamente los estados desde cada perspectiva de rol. El tablero Dev ahora muestra exclusivamente "Sin estimar", "Listo para Dev", "En Desarrollo" y "Listo para QA".

Antes

Estados genéricos mezclados

Después

Estados exclusivos por rol

02

Contradicción en el ciclo de vida del proyecto

Problema detectado: En prueba con el PO, un proyecto aparecía simultáneamente como "Cerrado hoy" y con "78 días restantes" de garantía — una contradicción lógica que generaba desconfianza en los datos del sistema.

Iteración: Redefiní el ciclo de vida completo con 4 estados mutuamente excluyentes. "Cerrado" pasó a ser un estado automático posterior al día 90 de garantías, eliminando la posibilidad de estados contradictorios.

Antes

Seccion Garantías en Panel

Después

Sección Cerrados Detalle

03

Navegación en el tablero del diseñador

Problema detectado: El diseñador no diferenciaba a primera vista entre la tab "Bandeja" (tareas nuevas) y "En Diseño" (tareas activas). 2/5 usuarios del rol abrían la tab incorrecta al iniciar su jornada.

Iteración: Añadí contadores de tareas pendientes visibles en las tabs y un indicador de acción requerida en "Bandeja" cuando hay tareas sin aceptar.

Antes

Tabs sin contadores · captura

Después

Tabs con contadores y badges · captura

04

Bloqueo de criterios de aceptación

Problema detectado: 4/5 usuarios del rol Desarrollador intentaban editar los criterios de aceptación después de la aprobación del PO, interpretando los campos como editables.

Iteración: Implementé un estado visual explícito de "bloqueado" con ícono de candado, tooltip explicativo y badge con nombre del PO y fecha de firma. El campo cambia de apariencia completamente al firmarse.

Antes

Campos con apariencia editable · captura

Después

Campos bloqueados con atribución · captura

05

Jerarquía de acciones en el Acta de Cierre

Problema detectado: 3/5 usuarios — de distintos roles — no identificaban de forma inmediata cuál era la acción principal esperada de ellos en el Acta de Cierre.

Iteración: Reorganicé la jerarquía visual del Acta: el botón de firma del rol activo es siempre el elemento más prominente de la pantalla, con los demás roles en estado secundario hasta completar su firma.

Antes

Acta sin jerarquía visual clara · captura

Después

Acta con acción principal destacada · captura

RESULTADOS

Hoy, el proceso correcto es el único camino posible para toda el área de tecnología

Tras validar el prototipo con el equipo, Khronos pasó a operación en la Gerencia de Sistemas. Hoy los cinco roles trabajan sobre los mismos tres gates de aprobación, el sistema de discrepancias, la estimación obligatoria, el panel QA por estados y el Acta de Cierre con firmas digitales. El proceso que antes vivía en documentos ahora lo hace cumplir la plataforma, y resuelve las fricciones identificadas en la investigación sin generar burocracia nueva.

37

equipos del área de tecnología trabajan en Khronos

245

colaboradores usan la plataforma

5

roles con flujos de aprobación propios

−60%

tiempo de aprobación de tareas y gestión de proyectos

"Ahora está claro qué puede hacer cada quien y cuándo. Ya no tendríamos que adivinar si algo fue aprobado o no."
— Product Owner, sesión de validación del prototipo · Salud Digna

Trazabilidad total de aprobaciones — los tres gates bloqueantes (requisitos, diseño, producción) eliminan la ambigüedad de "¿quién aprobó qué y cuándo" que generaba defectos llegando a producción.

Cero retrabajo por criterios reinterpretados — el bloqueo inmutable de criterios tras la firma del PO cierra la fuente principal de desvíos: nadie puede modificar lo ya aprobado.

Desviaciones detectadas antes de empezar, no a mitad de sprint — la estimación obligatoria con alerta automática al superar el 50% traslada la renegociación de alcance al momento en que aún es barata.

Cierre auditable, no informal — el Acta de Cierre con 4 firmas y garantía de 90 días reemplaza el cierre por Word y correo, dando trazabilidad real al ciclo de vida completo del proyecto.

Crear nuevo proyecto + Tablero PO

Tablero Diseñador

Tablero Desarrollador

Panel Tester / QA


Khronos Mobile version

Explora los flujos interactivos por rol

CM
Product Owner Ver flujo →
SR
Consultor Ver flujo →
DT
Diseñador UX Ver flujo →
CV
Desarrollador Ver flujo →
VC
QA & Tester Ver flujo →

REFLEXIÓN FINAL

Diseñar Khronos me enseñó que los mejores sistemas de proceso nacen de quienes viven ese proceso todos los días.

Lo que aprendí

Trabajar embebido en el equipo es una ventaja de diseño real: el contexto elimina suposiciones y acelera la validación. También aprendí que diseñar restricciones —como los gates bloqueantes— requiere tanta empatía como diseñar libertades.

Siguientes pasos

Desarrollar el módulo de reportes para el PO con métricas de velocidad por rol, integrar notificaciones en tiempo real cuando una tarea cambia de estado, y refinar la experiencia móvil para el desarrollador en campo.

De lo que estoy más orgulloso

Haber convertido un proceso implícito y fragmentado en un sistema que lo hace explícito y trazable — sin que se sienta como una auditoría. El feedback más valioso fue: "se siente como si siempre hubiera debido funcionar así".